Con la llegada de las novedades al Reino de Pruebas, mucho de los jugadores han querido probar a la nueva heroína, Sombra. Ella nos trae un montón de nuevas posibilidades a la hora de enfrentar una partida en Overwatch, sobretodo por sus nuevas habilidades. Entre ellas se encuentra estas dos y en las cuales nos centraremos en el artículo de hoy:Con la llegada de las novedades al Reino de Pruebas, mucho de los jugadores han querido probar a la nueva heroína, Sombra. Ella nos trae un montón de nuevas posibilidades a la hora de enfrentar una partida en Overwatch, sobretodo por sus nuevas habilidades. Entre ellas se encuentra estas dos y en las cuales nos centraremos en el artículo de hoy:
Hackeo: Sombra hackea a los enemigos de forma temporal para impedirles usar sus habilidades, o bien hackea packs de sanación y los vuelve inservibles para el enemigo.Hackeo: Sombra hackea a los enemigos de forma temporal para impedirles usar sus habilidades, o bien hackea packs de sanación y los vuelve inservibles para el enemigo.
PEM: Sombra desata un pulso de energía electromagnética en una gran zona, lo que destruye barreras, escudos enemigos y hackea a todos los oponentes a los que alcance la descarga.PEM: Sombra desata un pulso de energía electromagnética en una gran zona, lo que destruye barreras, escudos enemigos y hackea a todos los oponentes a los que alcance la descarga.
Cuando Sombra hackea o utiliza PEM sobre los héroes, automáticamente, las barreras o escudos de los enemigos serán desactivados.
Genji
La Hoja del Dragón no se desactivará una vez hemos lanzado esta habilidad.
McCree
Sin Perdón se desactiva completamente.
Pharah
Bombardeo se desactiva completamente.
Si en ese instante, estamos utilizando los propulsores de nuestro traje, quedarán también inutilizados.
Soldado 76
El Visor Táctico de Soldado 76 no será desactivado una vez lo hemos utilizado.
Tracer
La Bomba de Pulsos no será eliminada en ningún momento.
Reaper
La habilidad definitiva Espiral de Muerte será interrumpida.
Hanzo
El Ataque del Dragón no será desactivado una vez ha sido lanzado.
Bastion
El Modo Centinela se ve afectado y volveremos al Modo Reconocimiento.
El Modo Tanque, su habilidad definitiva, no se ve afectada en ningún momento.
Mei
Una vez es lanzada la Ventisca, sus efectos no serán eliminados
Junkrat
La Rueda Explosiva no puede ser inutilizada, ni atacando a Junkrat directamente una vez la ha lanzado.
Widowmaker
Infravisión no se verá afectada en ningún momento.
Torbjörn
La torreta de Torbjörn puede ser inutilizada temporalmente y se elimina su escudo.
Roadhog
Juego Sucio puede interrumpirse en cualquier momento.
Zarya
La Bomba de Gravedad no se ve afectada una vez es lanzada.
Reinhardt
Seísmo no puede ser eliminado, pero Reinhardt perderá la facultad de Cargar o utilizar su Escudo.
D.Va
El modo Autodestrucción no podemos desactivarlo, pero mientras este hackeada, no podrá volver a su Meca.
Lucio
La Barrera de Sonido se puede desactivar al igual que a todos los que han sido afectados con ella.
Zenyatta
Trascendencia no se ve alterada en ningún momento.
Ana
Las mejoras de los Nanoestimulantes no se verán alteradas.
Symmetra
El Tele-transportador no se destruye o elimina al ser hackeado.
Mercy
Puede seguir cambiando los dos modos del Bastón Cadúceo aunque este hackeada.
Winston
La Rabia Primigenia no puede ser alterada en ningún momento.
Hackeo: Sombra hackea a los enemigos de forma temporal para impedirles usar sus habilidades, o bien hackea packs de sanación y los vuelve inservibles para el enemigo.Hackeo: Sombra hackea a los enemigos de forma temporal para impedirles usar sus habilidades, o bien hackea packs de sanación y los vuelve inservibles para el enemigo.
PEM: Sombra desata un pulso de energía electromagnética en una gran zona, lo que destruye barreras, escudos enemigos y hackea a todos los oponentes a los que alcance la descarga.PEM: Sombra desata un pulso de energía electromagnética en una gran zona, lo que destruye barreras, escudos enemigos y hackea a todos los oponentes a los que alcance la descarga.
Cuando Sombra hackea o utiliza PEM sobre los héroes, automáticamente, las barreras o escudos de los enemigos serán desactivados.
Genji
La Hoja del Dragón no se desactivará una vez hemos lanzado esta habilidad.
McCree
Sin Perdón se desactiva completamente.
Pharah
Bombardeo se desactiva completamente.
Si en ese instante, estamos utilizando los propulsores de nuestro traje, quedarán también inutilizados.
Soldado 76
El Visor Táctico de Soldado 76 no será desactivado una vez lo hemos utilizado.
Tracer
La Bomba de Pulsos no será eliminada en ningún momento.
Reaper
La habilidad definitiva Espiral de Muerte será interrumpida.
Hanzo
El Ataque del Dragón no será desactivado una vez ha sido lanzado.
Bastion
El Modo Centinela se ve afectado y volveremos al Modo Reconocimiento.
El Modo Tanque, su habilidad definitiva, no se ve afectada en ningún momento.
Mei
Una vez es lanzada la Ventisca, sus efectos no serán eliminados
Junkrat
La Rueda Explosiva no puede ser inutilizada, ni atacando a Junkrat directamente una vez la ha lanzado.
Widowmaker
Infravisión no se verá afectada en ningún momento.
Torbjörn
La torreta de Torbjörn puede ser inutilizada temporalmente y se elimina su escudo.
Roadhog
Juego Sucio puede interrumpirse en cualquier momento.
Zarya
La Bomba de Gravedad no se ve afectada una vez es lanzada.
Reinhardt
Seísmo no puede ser eliminado, pero Reinhardt perderá la facultad de Cargar o utilizar su Escudo.
D.Va
El modo Autodestrucción no podemos desactivarlo, pero mientras este hackeada, no podrá volver a su Meca.
Lucio
La Barrera de Sonido se puede desactivar al igual que a todos los que han sido afectados con ella.
Zenyatta
Trascendencia no se ve alterada en ningún momento.
Ana
Las mejoras de los Nanoestimulantes no se verán alteradas.
Symmetra
El Tele-transportador no se destruye o elimina al ser hackeado.
Mercy
Puede seguir cambiando los dos modos del Bastón Cadúceo aunque este hackeada.
Winston
La Rabia Primigenia no puede ser alterada en ningún momento.
