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Smite - Raijin, Maestro del Trueno.

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Hola!

¿Como están queridos frikingos? Espero se encuentren bien disfrutando de la S3. Hoy les traigo a ustedes el nuevo patch notes presentando al nuevo dios: Raijin, El Dios del Trueno. Con el vienen también nuevas skins y como pasa cada 10 patch notes, esta vez no hay nerfeos.


Raijin, Maestro del Trueno.


Crescendo estático (Pasiva)


Los tambores de Raijin reunen cargas estáticas mientras usa ataques básicos o habilidades. Cuando se cargan los cuatro tambores su siguiente habilidad recibe un bono de daño adicional equivalente a +30% de su poder mágico.


Tormenta de Percusión (Hab1)


Raijin golpea sus tambores enviando 4 truenos en una línea ampliándose medida que viajan. Cada trueno hace un daño de 25/40/55/70/85 +30% de su poder mágico a los enemigos y se detienen en el primer Dios que golpeen. Esta habilidad otorga 1 carga de Crescendo estático por cada vez que se dispara, para un total de 3 cargas.
Costo: 80/85/90/95/100
Reactivación: 10s


Raiju (Hab2)


Raijin marca un enemigo con su aliado Raiju, quien se esconde en el ombligo del enemigo. Mientras duerme revela la posición del enemigo en el mapa. La próxima vez que Raijin haga daño al objetivo, Raiju se despertará y se escapa haciendo daño de 80/125/170/215/260 + 70% de tu Poder mágico y rebotando hasta a 4 enemigos en su huida. Esta habilidad otorga 1 carga de Crescendo estático.
Costo: 70/75/80/85/90
Reactivación: 18s



Choque de Trueno (Hab3)


Raiju envía un trueno al área objetivo haciendo daño de 20/30/40/50/60 + 20% de tu Poder mágico , para luego ascender al cielo y caer trayendo un segundo trueno haciendo daño de 40/60/80/100/120 + 40% de tu Poder mágico a todos los enemigos que se encuentren en el área. Esta habilidad otorga dos cargas de Crescendo estático.



Tambores Taiko (Ultimate)


Raijin vuela sobre el campo de batalla golpeando 4 veces sus tambores para invocar 4 poderosos truenos en rápida sucesión, cada uno con 3 opciones de tiempo.
Daño base: 120/150/180/210/260 + 50% de tu Poder mágico
Primer tiempo: 100% del daño
Segundo tiendo: 50% del daño y 0.5 segundos de taunt.
Tercer tiempo: 50% del daño y 0.5 segundos de fear.

Costo: 90
Reactivación: 90s


NUEVAS SKINS

Nimbus - Raijin
 Skin recolor para Raijin.

Armored Scurrier - Ratatoskr
Skin tier 2 para Ratatoskr.

Arcane Assasin - Bastet
Skin tier 2 para Bastet.

Maestrías - Aphrodite
Skins dorada/legendaria/diamante para Aphrodite.

Ebonsoul, Demonsoul - Serqet
Tarjetas de carga actualizadas para las skins de Serqet.


NUEVOS LOGROS


ANUBIS


-Where am i?
Mata a un dios enemigo con la ultimate de Anubis (Death Gaze) a través de un muro.
-Mummified
Momifica 15 Dioses en una sola partida.


APOLLO


-Serenade
Hipnotiza al menos 3 enemigos al mismo tiempo con Serenade.
-My Chariot awaits
Golpea a un Dios enemigo con todos los ticks de la ultimate de Apollo (Across the sky)


ARES


-Two chains? Nah, five.
Atrapa 5 Dioses al mismo tiempo con la habilidad ultimate de Ares.
-Meltmaster
Rostiza dos Dioses enemigos con Searing Flesh.



CAMBIOS GENERALES EN LOS MAPAS

Conquista
-Los elementales de fuego tienen un nuevo modelo.
-Añadido follaje extra por todo el mapa

Justa
-Añadido un marcador de mapa para el Rey Toro Demonio.
-Añadida animación de la puerta para cuando el Rey Toro Demonio aparece.
-Eliminado el buff de poder que otorgaba el Rey Toro Demonio.
-Reducida la efectividad del robo de vida hacia el Rey Toro Demonio de 50% a 20%.
-Reducida la vida del Rey Toro Demonio en 1v1.


CAMBIOS EN ITEMS


Oni Hunter's Garb

Arreglado un error por el cual los stacks no desaparecían cuando se recibía daño mágico




Adventurer´s Blade

Eliminada la reducción de cooldown de este objeto.
Ahora proporciona 7% de reducción de control de masas



.
Spear of the Magus

Eliminado el 10% de reducción de Defensa mágica por stack.
Ahora stackea hasta 3, para un total de 30 de reducción de Defensa mágica.




Como verán, es un parche pequeño. Espero lo disfruten y felices pentas!

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